自分の情熱を探求するために、1週間かけて給料をもらったのはいつ以来でしょうか。Gather のスタッフにとって、それは2021年11月15日から21日にかけて、チームやスキルセットを超えて創造性とコラボレーションを促進するための専用時間である「Maker Week」に初めて参加したときのことです。私たちの目標は?日常生活を一時中断し、クリエイティブな筋肉を伸ばし、Gather の限界に挑むことです。
メーカーウィーク終了後、各チームはメーカーウィーク・マップにブースを作り、自分たちのプロジェクトを紹介しました。16のプロジェクトは、スタッフの革新性と創意工夫を示すとともに、Gather が提供する多くの可能性の一端を示すものでした。メーカーウィークのクロージングセレモニーでは、スタッフがブースを訪れ、ピープルズチョイス、モストインパクトフル、モストイノベイティブ、ベストアーティスティックディレクションに投票しました。
メーカーウィーク受賞プロジェクトと、その他の12プロジェクトについては、こちらをご覧ください。今後、Gather 、Maker Weekを企画する際のポイントをご紹介していきますので、お楽しみに!
そして、受賞者は...
ピープルズ・チョイスアサシン
アサシンのロールプレイングゲームを再現したGather 、「x」を押して「暗殺」するプレイヤーを決め、最後に立っている者が勝つという陰謀と策略のゲームです!
最もイノベーティブなGather AI(人工知能
このチームの焦点は、機械学習を使ってGather の体験を向上させることでした。彼らは、メガネをうまく認識してアバターに追加するプログラムを書きました。また、猫がカメラに映ると猫の絵文字を送ったり、手でハートの形を作るとハートの絵文字を送ったりしました。
ベスト・アーティスティック・ディレクション無題の2人用RPG
ストーリーテリングに基づくインタラクティブなゲームプレイは、Gather プラットフォームで完全に構築された 2 人用 RPG で紹介されます。印象的なカスタムアート、NPCキャラクター、インタラクティブなパズルを備えたこの世界初のデモゲームは、ライブゲームエンジンとしてのGather のほぼ無限の可能性を示しています。
最もインパクトのある字幕
アクセシビリティの向上は、私たちにとっても重要です。Gather 、あるチームはネイティブのクロスブラウザキャプションツールの制作に着手しました。このプログラムの最初のイテレーションは、英語に焦点を当てていますが、他の言語にも対応できる可能性があります。さらに、このプロジェクトは、音声コマンドの使用にも着手しています!
コンテンダーズ
その他、Maker Weekから生まれた12のプロジェクトを簡単に紹介します。
- Lo-Fi Cafe:オリジナル楽曲を制作し、居心地の良いワークスペースでストリーミング配信することで、スムーズなジャム演奏を実現したチームです。
- Gather スワッグ:このチームはGather 、Tシャツ、帽子、ステッカー、ラップトップ・スリーブ、ウォーター・ボトルなど、オンライン・ストアにある約20の商品(Gather )をデザインした。
- Gather < > Matrix: This team worked on using Matrix to bridge our chat so that users can send messages from any platform that appear in Gather chat (and vice versa)!
- Gather < > Slack: This team designed a "/gather" shortcut that lets you pick a saved spawn location in your Space for a meeting and then generates a link to the meeting location that you can share in Slack.
- Slackチャンネルのクリーンアップ:このチームは、Gather の Slack チャンネルの合理化に取り組みました。チャンネルの標準的な命名規則の作成から、古くなったチャンネルのアーカイブ化まで行いました。
- ガーデンタウン:種まきや水やり、草取りや手入れ、収穫や増殖ができるインタラクティブなガーデンプロットを制作したチームです!
- トークン・ゲート・イベント:このチームは、Gather Spacesへのアクセスをゲート化する方法として、暗号トークンを統合しました。
- マッププレビュー:このチームは、髪のチェック画面(A/V設定を選択する画面)とローディングページを編集し、これから入るスペースのプレビューを50%の不透明度で表示させました。
- フォトモード:このチームは、Gather Spaceのスクリーンショットを撮ることができる特別なモードを作成しました。ショットからUIの要素(ボトムバーやビデオプレビューなど)を削除したり、ステッカーやフレームを追加したり、画像をソーシャルメディアにダウンロードまたは共有することができます。
- モデレーションの研究:このチームは、コミュニティガイドラインや、Gather のモデレーションツールや機能に関するアイデアをブレーンストーミングしました。
- 環境エフェクト:雨、風、雷、霧、葉っぱ、花びら、蝶々、効果音の有無にかかわらず、あなたのスペースのムードを設定することができます!
- ベストフレンド:この特別なMapは、友人のアパートを再現し、Gather'のストーリーテリング機能を拡張し、タスクをトリガーにアニメーションや愛するペットとのシーンが表示されるインタラクティブなUIを作成しました。
これらのプロジェクトがいつGather に実装されるかは未定ですが、各チームがGather の境界を押し広げ、メタバースのビジョンをさらに発展させる様々な方法をとってくれたことに、私たちは興奮しています。Maker Weekのようなものは、Gather がどこまで拡張できるかを思い出させてくれます。Gather が成長し拡張するにつれて、クリエイターがほぼ無限の価値を付加できるプラットフォームとしての可能性を示しています。
私たちの旅に参加することに興味がありますか?今すぐGather に応募してください!